Som oppfunnet apps for smarte telefoner?

Build A Smartphone Projector! (Using Shoebox) (November 2024)

Build A Smartphone Projector! (Using Shoebox) (November 2024)
Som oppfunnet apps for smarte telefoner?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

I løpet av 1983s internasjonale designkonferanse i Aspen forutset Steve Jobs en fremtid hvor hver person hadde "en utrolig god datamaskin i en bok som du kan bære med deg som du kan lære å bruke i 20 minutter. "

Takket være utviklingen av apps for smarte telefoner, er Jobs forutsigelse spot: Mobil enheter har radikalt forandret hvordan vi kommuniserer, driver forretninger, spiser underholdning og styrer våre liv, alt takket være apps.

Men hvem oppfant de første appene? Hvordan utviklet de seg gjennom årene?

Hva er en app?

I denne artikkelen er en app et hvilket som helst dataprogram som mobiltelefonen din kjører til enten å utføre en oppgave, vise media, legge til rette for kommunikasjon, underholde deg eller gi en tjeneste eller en annen funksjon.

Psion Organizer

I midten av 1980-tallet lanserte Londons baserte dataselskap Psion Psion Organizer, som i stor grad ble ansett som den første vellykkede personlige digitale assistenten (PDA) og forfederen til mobil datamaskin.

Organiseringslinjen kunne ikke gjøre mye, men det hadde en håndfull innebygd programvare, som en tekstredigerer, kalkulator, dagbok, agenda, kontaktdatabase og noen andre enkle funksjoner . Selv om arrangørene ikke var rustet til å håndtere telefonsamtaler, la de grunnlaget for mobilutviklingene som skulle komme.

Apples Newtown og Palm OS

Utviklet av Apple (AAPL AAPLApple Inc174. 81 + 0. 32% Laget med Highstock 4. 2. 6 ), Newton var en stor PDA utgitt i 1993 som kunne betraktes som bestefar til den moderne iPhone / iPad. Men i motsetning til arrangøren hadde den muligheten til å koble direkte til Mac, PC og Unix-maskiner, samt Wi-Fi-nettverk.

Newton hadde også tilgang til en rekke tredjepartsapps: i tillegg til programvare for personlig datasysteming som ble forhåndsinstallert, kunne brukerne laste ned programmer som Pocket Quicken, en nettleser, en e-postklient , og mer. Newton kunne til og med støtte og gjenkjenne håndskrevne notater.

Newtons popularitet slått i sammenligning med PalmPilot, men en serie PDAer ble utgitt noen år senere. Kritikere på den tiden følte PalmPilot-serien var mer intuitiv og enklere å bruke. (Se også: 6 Grunner til at produktene mislykkes. )

Palm, selskapet bak PalmPilot, lanserte også et programvareutviklingssett for sine enheter, noe som betyr at alle kunne utvikle nye apper som ville fungere direkte med PDAs grensesnitt og funksjoner. I dag er moderne smarttelefoner skylt mye av deres suksess til tredjepartsutviklere som lager programvare for mobile enheter. (For mer, se: Hva gjør Apple (AAPL) det mest verdifulle selskapet? )

Nokia 6110

Selv om det ikke var spesielt banebrytende eller innovativt, hadde Nokia 6110 1997 en funksjon som snart ble populært på mobiltelefoner: spill.

Hvis du ble født i eller før tidlig på 90-tallet, er sjansen du husker den mest populære en av gjengen: Snake. Opprinnelig utviklet av Gremlin Industries i midten av 70-tallet som en del av et arkadespill som heter "Blockade", ble Snake portet til Nokia 6110 av en av deres interne ingeniører.

Trådløs applikasjonsprotokoll (WAP)

Da mobiltelefoner ble kraftigere, ønsket brukere mer funksjonalitet fra appene på telefonene sine. Dette førte til utviklingen av Wireless Application Protocol (WAP), som tillot brukere å få tilgang til avviklet versjon av nettsteder, ved hjelp av Wireless Markup Protocol (i motsetning til standard Hypertext Transfer Protocol, eller HTTP).

WAP viste seg imidlertid å være tungvint og begrenset, siden mange utviklere og webansvarlige ikke hadde bestemt seg for hvordan man opprettet nettstedoppsett som reagerte godt over det mangfoldige utvalg av mobiltelefonskjermbilder. Den mest populære applikasjonen av WAP var for tilpasset ringetone og tapet nedlastinger.

Fremveksten av smarttelefonmarkedet

Mobiltelefoner så sin datakraft og viser økt kvalitet i løpet av 2000-tallet, så mye at komplekse, mobile operativsystemer begynte å dukke opp. Den mest bemerkelsesverdige av disse var Symbian OS (Nokia (NOK NOKNokia5. 05-0. 79% Laget med Highstock 4. 2. 6 ) Sony Ericsson (SNE SNESONY CORP46. 01+ 0. 31% Laget med Highstock 4. 2. 6 ), Motorola (MSI MSIMotorola Solutions Inc92. 11-0. 35% Laget med Highstock 4. 2. 6 ), Samsung), iOS (iPhone / iPad) og Android (Sony, LG, HTC). Merk at noen produsenter utviklet telefoner for både Symbian og Android operativsystemer.

Noen av de første appene som ble omtalt i Apples App Store, inkluderte PhoneSaber, en app som benyttet iPhones akselerometer til å produsere den karakteristiske "wooommmm" -lyden når brukeren rystet telefonen, og Evernote, en populær personaldata / medieorganisator fortsatt brukt mye i dag. Den nedre linjen Det er vanskelig å finne ut en person eller et team som er ansvarlig for å lage den "første gangen" smarttelefonen app siden, i virkeligheten er apper bare dataprogrammer som skjer på en mobil enhet. Vi kan imidlertid spore genesis av smartphone apps som vi kjente dem i dag tilbake til fremveksten av PDAer, mobile datamaskiner og et dumt lite spill som heter Snake.