Kan du få rike opprette apper?

???? 741 Hz Train Your Brain For Success **VERY POWERFUL | Activate Your Mind For Abundant Change (November 2024)

???? 741 Hz Train Your Brain For Success **VERY POWERFUL | Activate Your Mind For Abundant Change (November 2024)
Kan du få rike opprette apper?

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Med spredning av smarttelefoner og mobile enheter har apper kommet fram som en integrert del av den nye teknologien. Over en million apps er tilgjengelig for nedlasting via Apple (AAPL AAPLApple Inc174. 81 + 0. 32% Laget med Highstock 4. 2. 6 ) iTunes appbutikk, Google Play-butikken eller Amazon (AMZN AMZNAmazon.com Inc1, 123. 17 + 0. 22% Laget med Highstock 4. 2. 6 ) i dusinvis av kategorier. Noen apper hjelper folk med å administrere sin økonomi, og noen gir opptil minutt nyheter om verden. Andre fungerer som GPS for navigasjon, tillater brukere å handle i favorittbutikker fra sine telefoner, ta bilder, sende meldinger rundt om i verden, finn noen til dags i en fem-blokkers radius, eller finn den beste nærliggende baren eller restauranten. Uansett hva du kan tenke på, er det nok en app for det.

Noen gratis apper genererer inntekter via kjøp i app eller annonsering, mens andre er kjøpt for en beskjeden pris. De gode nyhetene for begge typer apps er at folk bruker dem mye. ComScores mobilapprapport for året 2014 viste at omtrent syv av hvert åtte minutter brukt på mobile enheter, er apprelatert. Den dårlige nyheten er at ComScore også fant at de fleste brukere av mobilenheten ikke laster ned nye apper hver måned. Det er imidlertid et lite sett på rundt syv prosent av smarttelefonbrukere som laster ned programmer som gal, og står for nesten halvparten av alle månedlige nedlastinger.

Apps kan være en stor kilde til fortjeneste. Apple rapporterte at folk hadde brukt mer enn $ 10 milliard i sin appbutikk i 2013. I disse dager er det tusenvis av utviklere som arbeider selvstendig, med oppstart eller med etablerte selskaper å komme opp med neste store app. Konkurransen om å utvikle en vellykket app er hard, og det er ingen garanti for at selv en godt utført, god idé vil ta på seg og gi økonomisk suksess. Selv om noen apper har gjort millionærer ut av sine skapere, vil de fleste apputviklere ikke få det rik, og sjansene for å gjøre det store er deprimerende små. Faktisk vil mindre enn en hundre av en prosent av de millioner av apps som er tilgjengelige, dra nytte av noen form for økonomisk suksess.

Når det er sagt, før vi bryter ned de dystre utsiktene til de fleste app-utviklere, la oss se på noen av de bemerkelsesverdige suksesshistoriene.

Suksess

For det første er det verdt å merke seg at de mest populære appene - vurdert av unike besøkende per måned - eies og drives av store teknologibedrifter. Toppappen i 2014 er Facebook (FB) appen. Og blant de 10 mest populære appene er fem produkter fra Google (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0. 72% Laget med Highstock 4. 2. 6 ) - YouTube, Google Play , Google Søk, Google Maps og Gmail.

Noen selskaper har blitt utviklet for det eneste formålet med å lage og markedsføre apps. Zynga (ZNGA ZNGAZynga Inc3. 67-4. 92% Laget med Highstock 4. 2. 6 ), hvis apps inkluderer sosialt nettverksbaserte spill og puslespill, brakte inn over $ 870 millioner i inntekter i 2013. Storm8, en konkurrent av Zynga rapporterte mer enn 600 millioner unike nedlastinger i fjor. I Japan sa COLOPL at det førte til omsetning på mer enn 300 millioner dollar i 2013 og 237 millioner dollar alene i første kvartal 2014. Kabam, Paris-baserte Gameloft og Japans GREE alle brakte inn over 300 millioner dollar i inntekter i fjor. Selvfølgelig vil denne korte listen over vinnere i apprommet ikke være komplett uten Finlands Supercell, skaperen av det populære spillet Clash of Clans, med nesten $ 900 millioner i inntekter i 2013, og King (KING), utvikleren av vanedannende og allestedsnærværende Candy Crash Saga. Kongen genererte nesten 2 milliarder dollar i 2013.

Det har vært noen få tilfeller av små apper som genererer stor suksess og gjør sine skapere overordentlig rike. Noen apper har blitt ristet opp av større bedrifter for store pengesummer, for eksempel når Facebook kjøpte Instagram, Onavo og WhatsApp. Productivity app Evernote er verdt rundt $ 1 milliard. Square, som gjør at folk kan godta kredittkortbetalinger fra smarttelefonen, er verdsatt til $ 3. 3 milliarder kroner. Snapchat, appen som tillater brukere å sende bilder og videoer som vil ødelegge seg selv etter noen sekunder, er nå verdsatt til rundt 10 milliarder dollar.

Uber og Lyft, som er den største blant et økende antall ridesharing og car livery service apps, er verdsatt til $ 40 milliarder og over $ 2 milliarder, henholdsvis. Airbnb, som har både en app og et nettsted som gjør at folk kan leie ut ekstra rom eller andre hjem til reisende, er verdt over 13 milliarder dollar.

For en mer omfattende liste over milliard + dollar oppstart, inkludert apprelaterte selskaper, sjekk ut dette diagrammet.

Utfordringene til å bli en app millionær

Mens disse verdsettelsene og salgstallene kan virke oppmuntrende, ikke la deg lure: den gjennomsnittlige apputvikleren er usannsynlig å slå den rik på. Ifølge Forbes produserer den gjennomsnittlige apputvikleren mellom tre og fem apper, hver app gir en gjennomsnittlig inntekt på $ 1, 125 på Googles plattform og $ 4 000 på Apples. En hardt arbeidende app-maker med fem apper kan forvente rundt 20 000 dollar et år før skatt. Og det regner ikke med penger, tid og krefter som er investert i å skape de aktuelle appene.

Med de små inntektspotensialene er det vanskelig å bygge et team av utviklere og skape reklame- og markedsføringskampanjer for å øke anerkjennelsen og antall nedlastinger. Det er også en stor mengde konkurranse. For hver kategori av app, er det mange alternativer å velge mellom og gjøre din den som får traksjon kan bli truffet eller savner.

På toppen av alt det, selv med en svært vellykket app, er det ingen garanti for at den vil kunne produsere profitt. Det er stadig vanskeligere å tjene penger på aktiviteter som mange har kommet til å forvente å være gratis - for eksempel meldingstjenester, sosialt nettverk, fotodeling og skylagring.

Og suksess i seg selv kan være flyktig. King og Zynga så sine IPOs generelt flop og deres aksjekurser lider over tid. Rovio, produsenten av Angry Birds, ble ansett å være verdt 6-8 milliarder dollar av analytikere i 2012, men nåværende verdsettelse for 2014 er nå mindre enn 50% under sin topp. Mange andre apper har sett sine verdsettelser faller ettersom brukerne har kort oppmerksomhet og øker tilgangen til nye tilbud, gjør dem passé i noen kortere perioder. En 2013-studie av Techcrunch viste at alt fra 80 til 90 prosent av alle nedlastede apper blir brukt bare én gang, og deretter slutt slettet av brukere

The Bottom Line

Apps av alle slag er blitt allestedsnærværende, og flertallet av mobilenheten eiere bruker flere apps daglig. Noen apps har blitt enormt populære, og det fører til suksess og rikdom for utviklerne, og bringer inn millioner eller tusenvis av dollar. Disse suksesshistoriene er imidlertid unntaket og ikke regelen.

Den uheldige sannheten er at de fleste app-utviklere vil jobbe hardt for å skape det nest beste, mens de knapt skraper av i en verden med stadig økende konkurranse og forbrukere med kort oppmerksomhet.