En guide for forståelse av informasjonskaskader

Tactile Flooring App by Matting AB (November 2024)

Tactile Flooring App by Matting AB (November 2024)
En guide for forståelse av informasjonskaskader
Anonim

En informasjonskaskade er en situasjon hvor hver person tar avgjørelse / valg basert på observasjoner eller valg av andre mens man ignorerer sin egen personlige informasjon. Informasjonskaskade er en teori som brukes innen adferdsøkonomi og andre samfunnsfag. Informative kaskader kan observeres i ulike scenarier, inkludert finansmarkeder, politikk og forretningsstrategier. Informasjonskaskader utvikler seg generelt når det ikke er direkte verbal kommunikasjon mellom enkeltpersoner.

En grunnleggende informasjonskaskade kan formuleres som følger:

  • La oss anta fire individer M, NO, P. De står overfor to valg - enten akseptere (verdi = 1) eller avvise ( verdi = 0). Hver enkelt person gjør sekvensielt sitt valg.
  • M er den første beslutningstakeren, og som sådan har ingen offentlig informasjon. Han vil ta beslutningen basert på hans personlige opplysninger. La oss anta at han aksepterer (verdi = 1).
  • Nå vil N ha sin egen personlige informasjon, så vel som den offentlige observasjonen som M aksepterte. Derfor kan han velge å enten godta eller avvise basert på hans overbevisning både på personlig og offentlig måte. For enkelhets skyld, må vi antar at han aksepterer.
  • La oss nå anta at O ​​ville ignorere hans personlige informasjonssignal og bare godta (Verdi = 1), siden begge tidligere aktører gjorde det samme. Dette vil resultere i dannelse av en informativ kaskade. O ville ikke legge til ytterligere informasjon til kaskaden da han bare etterligner tidligere skuespillere. P vil observere valgene fra de forrige skuespillerne og etterligne dem.
  • Når en informativ kaskader fører til et riktig utfall, er det generelt referert til oppkaskade. På samme måte kalles en sti som fører til feil utfall eller avvisning, ned kaskader.
  • Den bayesiske sannsynlighetsformelen kan brukes til å beregne sannsynligheten for at N foretar et valg etter at M allerede har fattet sin beslutning.
- 9 ->

Viktige aspekter

  • Herd Oppførsel : Etter et punkt legges svært liten ny informasjon til kaskaden, og enkeltpersoner etterlikner bare andre basert på premissen om at et så stort antall mennesker kan ikke gå galt Dette kan imidlertid føre til feilaktig oppførsel i stor skala.
  • Fragilitet : Informasjonskaskader er generelt veldig sprø av natur, da individer kan reagere bare på hearsay og offentlig observasjon. Eventuell ny offentlig informasjon eller en mer presis informasjonskilde kan endre handlingene, samt retningene, av kaskaden.
  • Forsinkelse av informasjon eksternalitet : Når en person tar en offentlig beslutning basert på sin egen private informasjon og begår en feil, er dette kjent som "eksternalitet" og kan legges til allmennheten. Men når beslutninger tas basert på tidligere handlinger og ved å ignorere personlige valg, er det ingen informasjon å legge til publikums kunnskapsbase.

Eksempler på ekte verden

Spedbarn: Babyer prøver å etterligne de voksne rundt seg. De etterligner handlinger og ansiktsuttrykk for voksne. Slik lærer de om hva visse handlinger betyr. Lignende mønstre kan observeres i parringsvanene til forskjellige dyr. Menneskene har overlevd, utviklet seg og trives hovedsakelig på kreftene til observasjon og informasjonskaskader.

Markedsføring: Det daglige forbruket av produkter i dag, det være seg korn, smarttelefoner, eller restauranten du velger til middag, er vanligvis basert på en kaskade med informasjon fra omgivelsene. Online markedsføring av produkter er et godt eksempel på smart bruk av kaskaden. Online anmeldelser er en annen måte for informative kaskader å utvikle. Med den økende penetrasjonen av revisjonsaggregatene, bruker folk ofte det som anbefales av andre, i stedet for å prøve noe ut. Dette er basert på forutsetningen om at allmennheten i det hele tatt vil ta den riktige avgjørelsen, selv om individuelle preferanser varierer.

Forretningsstrategi: Det er mange ganger observert at konkurrenter i en bransje også spiller imitasjonsspillet, selv om dette er i strid med det generelle økonomiske prinsippet om å "komme inn i markeder med mindre konkurranse. "For eksempel, se på mønsteret av rabatt i detaljhandeln. Alle følger den første diskounteren, da ingen vil spore konkurransen. Implisitt tror alle konkurrenter at den andre kan ha bedre informasjon om folks valg, demografi og nyere fads.

Financial Markets

Det finnes ulike aksjemarkedsguruer som anbefaler ulike aksjer. Folk følger religiøst reguleringsfyllingene til telt investorer og etterligner dem. Den gjennomsnittlige fyren mener at den økonomiske pundit har mer kunnskap og informasjon enn han gjør, og etterligner punditens aksjeplukkere. Kanskje den fyrens nabo observerer at han kan skryte av hans aksjeplukkere, og naboen tar også sjansen. Dette starter en informasjonskaskade der hver deltaker har svært lite informasjon om sin beslutningsprosess. Det er derfor svært viktig at den opprinnelige kilden i en informasjonskaskade er en veldig pålitelig og kunnskapsrik person. Ellers kan det føre til stor økonomisk skade i det lange løp.

Bunnlinjen

Å ha kunnskap om informasjonskaskader kan ikke føre til direkte økonomiske fordeler for noen enkeltpersoner. Men å vite om denne oppførselen og unngå den, kan redde individet fra ulike dårlige beslutninger.