Online Gaming Industry Aksjer

The Rise of the Machines – Why Automation is Different this Time (November 2024)

The Rise of the Machines – Why Automation is Different this Time (November 2024)
Online Gaming Industry Aksjer
Anonim

Til tross for en regulerende bakgrunn har nettbasert spill vokst raskt siden 1990-tallet. Mer innovative og spennende spillverktøy har økt tiltrengningen av online spill, og etter hvert som yngre spillere blir eldre, fortsetter de å spille, og skaper flere og flere brukere. Denne veksten har blitt sterkt støttet av regulatoriske skift og mer bærbar teknologi som tabletter og smarte telefoner. Med alle disse faktorene i spill, er online spillindustrien satt til å fortsette å vokse. (Relatert lesing, se: Hvordan har populariteten til online spill påvirket Internett-sektoren?)

Vi ser på fem store navn i online spill:

  • Electronic Arts Inc.

Electronic Arts, Inc. (EA EAElectronic Arts112. 46-0. 65% > Lagd med Highstock 4. 2. 6 ), grunnlagt i 1982, er et globalt interaktivt programvareselskap med hovedkontor i Redwood City, California. Selskapets hovedvirksomhet er utvikling, markedsføring og distribusjon av programvare gaming innhold. I tillegg tilbyr Electronic Arts elektroniske tjenester for videospillkonsoller, mobiltelefoner, tabletter og personlige datamaskiner. Noen av de nylig annonserte spillene fra Electronic Arts er FIFA14 (online, mobil og PC), EA Sports Ignite (Next Gen), Street Kart (iPad, iPhone eller mobil), Shadow Realms (PC) og Pirates Gang iPad, iPhone eller iPod Touch). Ifølge selskapets inntjeningsrapport er det verdens beste utgiver på PlayStation4 og Xbox One-konsoller. Selskapet rapporterte sterke inntekter for første kvartal 2015. Nettoinntektene for generell akseptabel regnskapsprinsipper (GAAP) flyttet opp til $ 1. 185 milliarder kroner, en fem prosent år-til-år-hopp. Ikke-GAAP nettoinntekter ble rapportert til USD 896 millioner, over selskapets veiledning på $ 830 millioner. Selskapets aksje er notert på NASDAQ og har en markedsverdi på 19 dollar. 62 milliarder kroner. Activision Blizzard, Inc. (ATVI

ATVIActivision Blizzard Inc60. 87-3. 69%
  • Laget med Highstock 4. 2. 6

), med hovedkontor i Santa Monica, er en av de største og mest lønnsomme interaktive underholdningsforlagene. Selskapet opprettholder drift i Europa og Asia, samt i USA. Activision Blizzard beskriver seg selv som sitter ved krysset mellom medier, teknologi og underholdning. Selskapet har to hovedoperasjoner: Activision Publishing og Blizzard Entertainment. Activision Publishing utvikler, publiserer og distribuerer interaktiv underholdning for forskjellige konsoller, håndholdte, mobiler, tabletter og personlige datamaskiner, mens Blizzard Entertainment utvikler og publiserer underholdningssoftware. Ifølge selskapets resultatregnskap for kvartalet som ble avsluttet 31. mars 2015, var nettoomsetningen (GAAP) 1 dollar. 28 milliarder kroner, og netto netto GAAP-inntekter på 703 milliarder dollar.Selskapet har en markedsverdi på $ 18. 28 milliarder kroner. Pluss Internasjonal spillteknologi, plc Internasjonal spillteknologi, plc (IGT

IGTInternational Game Technology PLC24. 30 + 0. 96%
  • Laget med Highstock 4. 2. 6 < ) er en global leder innen end-to-end gaming, med hovedkontor i Storbritannia, med hovedkontor i Roma, Italia, Rhode Island og Las Vegas. I april 2015 inngikk GTECH, en leder i den globale lotteribedriften, en grenseoverskridende fusjon med det britiske datterselskapet International Game Technology for å fullføre oppkjøpet av det amerikanske selskapet. De to ikoniske merkevarene beholdt firmanavnet til International Game Technology eller IGT mens de tok GTECHs visuelle identitet.

I den siste inntjeningsrapporten ble GTECHs inntekter rapportert i euro i henhold til International Financial Reporting Standards (IFRS), mens inntektene for IGT ble presentert i amerikanske dollar under US GAAP. Selskapet vil rapportere som en samlet enhet som starter andre kvartal 2015 i henhold til GAAP. NetEase Inc. NetEase, Inc. (NTES NTESNetease309. 69 + 10. 40%

Laget med Highstock 4. 2. 6

  • ) er et fremtredende kinesisk internettteknologibedrift som opererer på tvers av tre segmenter: online spilltjenester, annonseringstjenester trådløse verdiskapende tjenester og "andre. "Selskapets online gaming segment fokuserer hovedsakelig på flere spillere online spill spesielt rollespill (MMORPG) spesifikke for det kinesiske markedet, sammen med nettbaserte spill, casual spill og service.

Selskapet rapporterte totale inntekter på RMB 3. 89 milliarder (US $ 626.8 millioner) for kvartalet som avsluttet mars 2015, sammenlignet med RMB 3. 68 milliarder kroner for foregående kvartal. Inntekter fra selskapets online spill segment var RMB 3. 10 milliarder (US $ 500, 8 millioner). NetEase postet en brutto fortjeneste på RMB 2. 49 milliarder (US $ 401.5 millioner). Selskapet, som ble grunnlagt i 1997, ble opprinnelig kjent som NetEase. com, Inc., men endret navn til NetEase, Inc. i 2012. Selskapets aksje er notert på NYSE som en amerikansk deponert kvittering (ADR) og har en markedsverdi på $ 18. 41 milliarder kroner. King Digital Entertainment, plc King Digital Entertainment, plc (KING) begynte å utvikle og publisere online spill i 2003, og i dag står det blant de fremste interaktive entrainment-selskapene. Den er basert i Sverige, men har kontorer i San Francisco, Malta, Tokyo, Seoul og Shanghai og studioer i Bucuresti, Malmö, Barcelona, ​​London, Berlin, Stockholm og Singapore. Noen av treffene fra King Digital Entertainment inkluderer Candy Crush Saga, Papa Pear Saga og Bubble Witch Saga. Ifølge selskapets administrerende direktør, Candy Crush Saga, Candy Crush Soda Saga og Farm Heroes Saga var blant de 10 beste grosseringsspillene i USA i Apple App Store-butikkene.

Selskapet rapporterte om omsetning (per GAAP) på 570 milliarder dollar for første kvartal 2015 og et overskudd på 165 milliarder dollar. Selskapet initierte et tilbakekjøpsprogram for aksjer i første kvartal 2015.Den tilbakekjøpte 7. 396 millioner aksjer gjennom åpne markedsinnkjøp for 111 millioner dollar. Selskapets aksje er notert på NYSE og har en markedsverdi på $ 4. 72 milliarder kroner.

The Bottom Line

  • Den elektroniske spillindustrien blomstrer med gode vekstutsikter for de kommende årene. Det økende antallet Internett- og mobilbrukere kombinert med teknologiske utviklinger betyr at det vil være et økende antall potensielle forbrukere i fremtiden. Noen andre selskaper i bransjen med aksjer for å se er YY Inc. (YY

ÅÅÅÅ Inc92. 34 + 2. 02%

Laget med Highstock 4. 2. 6

), Cheetah Mobile, Inc. ( CMCM

CMCMCheetah Mobile9. 09 + 0. 55% Laget med Highstock 4. 2. 6 ), Weibo, Corp. (WB WBWeibo99. 21 + 2. 90% Opprettet med Highstock 4. 2. 6 ), Sohu. com, Inc. (SOHU SOHUSohu. Inc56. 46-0. 88% Laget med Highstock 4. 2. 6 ), Zynga, Inc. (ZNGA ZNGAZynga Inc3. 1. 53% Laget med Highstock 4. 2. 6 ), Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO TTWOTake-Two Interactive Software Inc107. 00-1. 77% Opprettet med Highstock 4. 2. 6 ), Changyou. com Ltd (CYOU CYOUChangYou com37. 60-1. 91% Laget med Highstock 4. 2. 6 ) og Perfect World Ltd (PWRD).